Este informe de investigación de terceros de los analistas de mercado de Ovum analiza cómo las redes están respondiendo a la nueva demanda de los consumidores de juegos móviles. A medida que los teléfonos inteligentes y las tiendas de aplicaciones se volvieron omnipresentes en el transcurso de esta década, surgió un nuevo segmento de juegos casuales en rápido crecimiento. Jugar videojuegos ya no se limita a consolas de juegos dedicadas, computadoras o computadoras portátiles; millones de dueños de teléfonos inteligentes en todo el mundo se convirtieron en jugadores de videojuegos. Este informe analiza los impulsores del crecimiento y la demanda de los juegos móviles, cómo el despliegue de 5G potencia y hace posible los juegos en línea, y cómo la red debe evolucionar y adaptarse a esta nueva presión.